Les écoles de jeux vidéo | TOTAL | Sélectivité (10=trÚs sélectif) | Pédagogie | Qualité des intervenants | Employabilité / salaire | Réputation / prestige | Rayonnement international |
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1. CNAM â ENJMIN | 10 | 9 | 9 | 10 | 10 | 9 | |
2. IIM | 8 | 10 | 10 | 10 | 10 | 8 | |
3. ISART Digital | 8 | 10 | 9 | 9 | 9 | 8 | |
4. Rubika | 8 | 9 | 9 | 8 | 9 | 8 | |
5. Gobelins | 8 | 7 | 7 | 8 | 10 | 10 | |
6. LISAA | 5 | 9 | 8 | 8 | 8 | 7 | |
7. Gaming Campus | 7 | 7 | 6 | 7 | 7 | 3 | |
8. ICAN | 5 | 7 | 8 | 6 | 7 | 3 | |
9. Laval 3Di | 8 | 7 | 6 | 7 | 3 | 4 | |
10. IUT de Bobigny | 8 | 4 | 4 | 7 | 5 | 6 | |
11. Brassart | 6 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | |
12. XP School | 4 | 5 | 5 | 3 | 5 | 2 | |
13. Paris Gaming School | 3 | 4 | 3 | 2 | 5 | 2 |
Voici le classement des meilleures écoles de jeux vidéo en France :
1. CNAM â ENJMIN
LâĂ©cole CNAM â ENJMIN est lâĂcole Nationale du Jeu et des MĂ©dias Interactifs NumĂ©riques. Câest une Ă©cole publique rattachĂ©e au Conservatoire National des Arts et MĂ©tiers (CNAM). Elle a Ă©tĂ© fondĂ©e en 2005 Ă AngoulĂȘme. Câest lâune des seules Ă©coles publiques dans le domaine des jeux vidĂ©o.
2. IIM
LâĂ©cole IIM, lâInstitut de lâInternet et du MultimĂ©dia, est une Ă©cole supĂ©rieure situĂ©e Ă Paris La DĂ©fense, au sein du PĂŽle LĂ©onard de Vinci. Elle forme les Ă©tudiants au mĂ©tiers des jeux vidĂ©o Ă travers plusieurs cursus (bachelors, masters, et MBA), et propose des bi cursus avec les Ă©coles de commerce ou dâingĂ©nieur du pĂŽle.
3. ISART Digital
LâĂ©cole ISART Digital a Ă©tĂ© fondĂ©e Ă Paris en 2001 et propose aujourdâhui 5 cursus en lien avec le secteur du jeu vidĂ©o : game design, programmation de jeux vidĂ©o, mĂ©tiers artistiques du jeu vidĂ©o (univers & graphismes) et chef de projet.
4. Rubika
LâĂ©cole Rubika de Valenciennes propose plusieurs formations autour des jeux vidĂ©o, formations que lâĂ©cole intĂ©grait jadis au sein de sa division Supinfogame, dĂ©sormais rattachĂ©e Ă Rubika : game design, game art, et programmation.
5. Gobelins
LâĂ©cole des Gobelins, lâĂ©cole de lâimage, est une Ă©cole parisienne rĂ©putĂ©e. Elle propose depuis peu un bachelor graphiste jeu vidĂ©o et expĂ©riences ludiques en 3 ans.
6. LISAA
LâĂ©cole LISAA, LâInstitut SupĂ©rieur des Arts AppliquĂ©s, propose aux Ă©tudiants des cursus bachelors et masters dĂ©diĂ©s Ă lâenseignement des jeux vidĂ©o et en vue de travailler ensuite dans de grands studios de dĂ©veloppement de jeux vidĂ©os.
7. Gaming Campus
Le Gaming Campus est aujourdâhui un ensemble de 3 Ă©coles : G. Business (Ă©cole de commerce dĂ©diĂ©e aux mĂ©tiers du jeu vidĂ©o), G. Tech (Ă©cole dâinformatique spĂ©cialisĂ©e en crĂ©ation de jeux vidĂ©o), et G. Art (Ă©cole dâart et dâinfographie).
8. ICAN
LâĂ©cole ICAN, lâInstitut de CrĂ©ation et dâAnimation NumĂ©rique, est situĂ©e Ă Paris, Lille, et Lyon. Elle est spĂ©cialisĂ©e en design 3D et en game design, et forme essentiellement aux mĂ©tiers de concepteur de jeux vidĂ©o et game designer.
9. Laval 3Di
LâĂ©cole Laval 3Di a Ă©tĂ© crĂ©Ă©e par lâUniversitĂ© Catholique de lâOuest (UCO) et lâĂ©cole nationale supĂ©rieure dâArts et MĂ©tiers en 2013 dans le but de crĂ©er le premier campus dĂ©diĂ© Ă la crĂ©ation de jeux vidĂ©o et de mĂ©dias interactifs numĂ©riques.
10. IUT de Bobigny
LâIUT de Bobigny situĂ© en bordure de Paris compte 1 100 Ă©tudiants. Parmi eux, certains ont choisi la licence professionnelle mĂ©tiers du jeu vidĂ©o, afin de devenir level designer et/ou game designer.
11. Brassart
LâĂ©cole Brassart est nĂ©e en 2019 de la fusion des Ă©coles Aries, ESMI et BRASSART. LâĂ©cole est prĂ©sente dans plusieurs villes, dont Paris, Lille, Montpellier, Annecy, Bordeaux, etc. LâĂ©cole propose un bachelor concepteur jeux vidĂ©o et game art en 3 ans, perfectible par une 4Ăšme annĂ©e de character designer et environment artist 3D ou animation 3D.
12. XP School
LâĂ©cole XP School, lâĂ©cole internationale du gaming et de lâesport qui est prĂ©sente Ă Lyon, Lille et Paris, propose diverses formations supĂ©rieures : un Bachelor et un MBA en alternance et en classique. En partenariat avec lâISG, cette Ă©cole offre trois spĂ©cialisations (international esport & brand management, esport entrepreneurship & innovation, Ă©vĂ©nementiel esport & relations publiques).
13. Paris Gaming School
LâĂ©cole Paris Gaming School, dispense une formation de 9 mois qui se bĂątit autour de 3 pĂŽles : le management (il est Ă destination des analystes, coaches et managers) ; la communication (elle englobe les journalistes spĂ©cialisĂ©s ou responsables de communication et les community managers) ; la production (sont offerts des cours focalisĂ©s sur les mĂ©tiers de vidĂ©astes, monteurs et rĂ©gisseurs).
Les écoles de jeux vidéo : tout savoir
Le monde des jeux vidĂ©o est en plein Ă©panouissement depuis plusieurs annĂ©es, avec un chiffre dâaffaires de plusieurs centaines de milliards dâeuros chaque annĂ©e. Il sâagit du secteur le plus lucratif du divertissement, et donc lâun des secteurs qui recrutent le plus. Les dĂ©bouchĂ©s sont divers et variĂ©s du fait de la richesse de cet Ă©cosystĂšme.
Pourquoi faire une école de jeux vidéo ?
Ce secteur est attractif par son essence, mais aussi par ses perspectives de carriĂšre, qui ne cesse de se dĂ©velopper et dâĂ©largir son public ! Avec le dĂ©veloppement galopant des jeux mobiles et sur le web, de nouvelles opportunitĂ©s professionnelles Ă©mergent constamment.
Le secteur est en recherche constante de nouveaux talents pluridisciplinaires et passionnĂ©s pour rĂ©pondre aux besoins dâinnovation et dâavancĂ©es techniques.
Quelles sont les études pour travailler dans le milieu du jeu vidéo ?
Il existe, dans lâenseignement supĂ©rieur public, plusieurs cursus accessibles en bac +2 et bac +3 comme le BTS SIO option SLAM, BUT informatique et le BUT MMI (mĂ©tiers du multimĂ©dia et de lâinternet). Ă la suite de ces diplĂŽmes, il est possible de continuer ses Ă©tudes en master ou en Ă©coles dâ ingĂ©nieurs. Il existe Ă©galement plusieurs DN (DiplĂŽme National) : MADE mention graphisme, MADE mention numĂ©rique, MADE mention animation, option design.
Dâautre part, il est possible de se former au sein dâĂ©coles privĂ©es. On en compte un peu plus dâune dizaine en France qui couvrent tous les corps de mĂ©tiers autour des jeux vidĂ©o.
Parmi les meilleures Ă©coles, il existe une seule Ă©cole publique reconnue : le CNAM (Ăcole nationale du jeu et des mĂ©dias interactifs numĂ©riques). Il propose six parcours : game design, conception visuelle, conception sonore, programmation, ergonomie, management de projet. Cette Ă©cole nâest accessible quâĂ partir dâun bac +3, et propose des partenariats avec les plus grandes Ă©coles dâ art.
Il est encore possible de rĂ©ussir dans ce milieu sans passer par la case formation, en participant Ă de nombreux projets et avec un parcours dâautodidacte riche. NĂ©anmoins, lâanglais est indispensable, quel que soit le mode dâapprentissage envisagĂ©. Les Ă©coles de jeu reprĂ©sentent cependant la meilleure porte dâentrĂ©e dans ce petit monde.
Comment intégrer une école de jeux vidéo ?
Il faut au prĂ©alable avoir le niveau BAC. Pour les formations les plus difficiles, il est possible de faire une annĂ©e de prĂ©pa en Ă©cole dâart pour se prĂ©parer.
Lorsque lâon postule, nous devons prĂ©parer un dossier de candidature, et en fonction des Ă©coles, passer des examens dâentrĂ©e avec des Ă©crits et des oraux. Le plus souvent, ces examens sont accompagnĂ©s dâun entretien oĂč il est attendu que le candidat partage les projets quâil a rĂ©alisĂ©s dĂ©montrant ainsi sa motivation pour le mĂ©tier auquel il souhaite se former. RĂ©aliser des projets en amont de sa formation est une bonne façon de montrer son intĂ©rĂȘt Ă de futurs recruteurs et de se confronter Ă la rĂ©alitĂ© de la profession.
Quelles matiÚres sont enseignées ?
Les matiĂšres enseignĂ©es en cours sont trĂšs diffĂ©rentes dâune Ă©cole Ă lâautre et en fonction de sa spĂ©cialisation. Cependant, voici quelques exemples de cours que lâon retrouve souvent dans les formations :
- Analyse de jeux
- Game project
- Programmation de jeux vidéo
- Langage informatique (C, JavaScriptâŠ)
- Intelligence artificielle
- Character design
- Game design
- Culture du jeu
- Animation 3D
- Anglais
Les cours thĂ©oriques sont le plus souvent ponctuĂ©s de stages en entreprise et de projets professionnels afin dâune part, de dĂ©velopper des compĂ©tences techniques, et dâautre part, de se professionnaliser afin de pouvoir peut-ĂȘtre intĂ©grer de grands studios.
Quel métier aprÚs une école de jeux vidéo ?
Les débouchés sont nombreux du fait de la complexité de cet écosystÚme. Voici quelques exemples des métiers envisageables cette branche professionnelle :
- Programmeur de jeu
- DĂ©veloppeur informatique
- Animateur 3D
- Testeur de jeux vidéo
- Scénariste pour jeux vidéo
- Concepteur designer
- Game designer
- RĂ©alisateur animation
- Ingénieur informatique
- Artist designer
- Graphiste
Ce nâest quâune liste non exhaustive que vous pouvez voir lĂ . Il existe une grande diversitĂ© de mĂ©tiers possibles allant du chargĂ© de communication jusquâau dĂ©veloppeur junior.
Quel salaire aprÚs une école de jeux vidéo ?
La diversitĂ© de profils intĂšgre Ă©galement une grande disparitĂ© de salaires. Notamment en fonction de la spĂ©cialisation et des aptitudes techniques, mais aussi avec les annĂ©es dâexpĂ©rience. Ă titre indicatif, vous trouverez ci-dessous quelques exemples de salaires. Ces donnĂ©es portent sur des profils dĂ©butants travaillant Ă Paris et calculĂ©s sur la base dâun salaire annuel.
- Game director : Ă partir de 40 000 âŹ
- Game design : 33 000 âŹ
- Level designer : 30 000 âŹ
- ScĂ©nariste : 35 000 âŹ
- Sound designer : 35 000 âŹ
- Animateur 3D : 35 000 âŹ
- Graphiste 3D : 30 000 âŹ
- Concept artist : 35 000 âŹ
- Programmeur de jeu : 37 000 âŹ
- Programmeur 3D : 40 000 âŹ
Ces exemples de salaire annuel ne portent que sur certains des métiers envisageables et ne sont pas représentatifs de la globalité du marché du travail. Je ne peux que vous inviter à vous renseigner en amont sur la profession qui vous intéresse et sur les salaires pratiqués.
Ce domaine Ă la fois artistique et technique attire de nombreux talents dĂ©sireux de sâĂ©panouir dans un secteur novateur et familier. La recherche de talents et le salaire attrayant sont des arguments supplĂ©mentaires pour sĂ©duire la jeune gĂ©nĂ©ration ! LâexpĂ©rience reste nĂ©anmoins la clĂ© dâun avenir professionnel dans ce secteur, encore que plusieurs annĂ©es de formation sont maintenant valorisĂ©es Ă leur juste valeur.